Qu'est-ce que directx application 6

Termes associés

Direct X est un ensemble d'API (interfaces de programmation d'application) développé par Microsoft. Il fournit aux développeurs de logiciels de ressources pour écrire des applications basées sur Windows qui accèdent à des fonctions matérielles d'un ordinateur sans savoir exactement ce que le matériel sera installé lorsque le programme a finalement exécuté. En utilisant les interfaces fournies par DirectX, les développeurs de logiciels peuvent tirer parti des fonctionnalités matérielles sans être préoccupé par les détails de ce matériel de mise en œuvre.

Qu'est-ce que directx application 6

Le plein bénéfice de DirectX est le plus évident dans les jeux PC. Contrairement à la console machines de jeux comme la PlayStation ou GameCube, par exemple, les développeurs de jeux d'ordinateur produisent un jeu qui doit être conçu pour fonctionner sur une variété de systèmes — par opposition à un système qui est le même pour tous les utilisateurs finaux.

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les développeurs de jeux de PC doivent veiller à ce que leur jeu fonctionne sur tout système et inclure le support pour un grand nombre de différents périphériques matériels, tels que la carte vidéo et carte son. ainsi que des périphériques de jeu tels que les joysticks et les roues de course. Les développeurs doivent également veiller à leur jeu va travailler avec des produits matériels qui ne peuvent même pas frapper le secteur du détail jusqu'à ce que leur jeu est libéré.

DirectX a fait ses débuts en 1995. Il a été le premier encouragement de Microsoft pour déplacer les programmeurs de jeux dans le sens de développement pour Windows 95 au lieu de DOS. Jusque-là, les jeux PC ont été largement écrits en DOS, qui a eu la possibilité d'accéder directement au matériel audio et vidéo de l'ordinateur. Pour garder la vitesse du jeu en place, les développeurs cherchaient à avoir à écrire leurs propres pilotes pour une grande variété d'adaptateurs d'affichage. Tha pourrait se révéler un cauchemar pour le développeur et, à son tour, provoquer des problèmes de compatibilité pour certains utilisateurs finaux.

DirectX introduit une couche intermédiaire qui traduit les commandes de matériel génériques en commandes spécifiques pour des éléments particuliers de matériel. En particulier DirectX a permis des applications multimédias pour tirer parti des fonctionnalités d'accélération matérielles prises en charge par des accélérateurs graphiques. Avec DirectX développeurs de jeux ont été en mesure de tirer parti de Windows sans sacrifier les performances dans le jeu.

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DirectX au Moyen

On peut regarder DirectX et ses sous-couches comme quelque chose qui se situe entre votre jeu ou une application et votre matériel informatique. Si le logiciel que vous utilisez est compatible DirectX et si le fabricant de votre matériel spécifique a fait son compatible DirectX produits, alors vous trouverez votre matériel pris en charge dans la grande majorité des jeux que vous jouez et les applications que vous utilisez. DirectX met essentiellement la responsabilité du support matériel sur le fabricant de matériel plutôt que le développeur du logiciel, ce qui conduit vraiment les performances du logiciel optimale et la compatibilité matérielle.

Malheureusement, dans ses premières versions, DirectX ne va plus trop bien avec les développeurs, dont beaucoup ont trouvé l'API horriblement conçu et compliqué — sans parler de propriétaire. Au fil des ans, cependant, avec des améliorations à chaque version DirectX, DirectX est devenu la norme. Il évolue comme périphériques de matériel informatique et de jeux avance permettant l'appui de fonctionnalités matérielles spécifiques dans de nouveaux jeux d'ordinateur.

Pour ceux qui ne se retrouvent pas se précipiter pour acheter le dernier et le plus grand dans les jeux informatiques 3D, DirectX est utilisé dans une multitude d'applications basés sur Windows — tout ce qui nécessite des graphiques en couleur, vidéo, animation 3D. et audio complexe. Même si vous n'êtes pas un joueur, vous devez toujours rester au-dessus des DirectX presse et les dernières informations de support pour garantir une performance optimale sur un système basé sur Windows.

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