Disney mobile où mon eau

Bart Decrem discute de l'importance du mobile au géant du divertissement américain.

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Bart Decrem était le fondateur des jeux maker Tapulous, mais il est devenu la tête de Disney de la téléphonie mobile après avoir vendu son entreprise au géant du divertissement américain. Il sent que le mobile est une plate-forme "vraiment critique" pour les entreprises comme Disney, car il est maintenant un «génération entière d'enfants qui grandissent pour qui le smartphone est leur premier écran".

Disney mobile où mon eau

Decrem estime que The Walt Disney Company, fondée il y a près de 90 ans par Walt et Roy Disney, a toujours été «un chef de file dans le déploiement des innovations à apporter des moments magiques pour les gens". Le cabinet a aidé pionnier animation grand public en 1928 avec Steamboat Willie. puis a continué à innover avec la caméra multiplan à la fin des années 1930 et auto-animatronics début des années 1960.

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«L'innovation est dans l'ADN de l'entreprise, et je sais que je pourrais sembler une PR, mais je ne crois vraiment que," dit Decrem. «Je suis allé à Disney pour un an et demi, et la société embrasse vraiment le changement. Nous avons été parmi les premiers, je crois, de mettre un contenu de télévision sur iTunes et l'iPhone. Et bien sûr [la fin d'Apple co-fondateur] Steve Jobs est notre principal actionnaire. Ainsi, la société devient vraiment dans ces choses et déploie le capital réel. ce qui est cool pour moi quand je rejoint la société était que personne ne me dit ce que je devais faire. Ils viennent de me dit que je dois mettre l'accent sur la création Bonnes idées."

Le but ultime pour Decrem et son équipe est qu'un jour, ils vont aller à Disneyland et de voir un personnage qu'ils ont créé en vedette dans le parc. Cela peut être Swampy, ou il pourrait être un autre personnage, mais il estime qu'il est cette capacité à expérimenter avec des idées qui rend mobile tel une plate-forme importante.

"Création de personnages TV ou cinéma plates-formes est cher, et Disney ne peut placer beaucoup de ces paris dans une année comme cela peut prendre des centaines de millions de dollars dans le développement", at-il dit. "Avec Où est mon eau ?. il a fallu six personnes de six mois pour rassembler un noyau d'un jeu, le libérer et ensuite voir comment les gens réagissent. Nous pouvons expérimenter et nous pouvons créer de nouveaux personnages, puis voir ce qui fonctionne. Mais nous pouvons 't il suffit de jeter quoi que ce soit là-bas, il doit avoir la passion, et d'être cinq étoiles classé ".

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